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200项专利技术助力云狐体感游戏研发

2019/06/10 来源:乐山信息港

导读

200项专利技术助力云狐体感游戏研发科技改变生活,新的生活方式又推动新的商业模式的改变。  智能作为一个小小的超级终端,他就象一条贪食蛇

200项专利技术助力云狐体感游戏研发

科技改变生活,新的生活方式又推动新的商业模式的改变。  智能作为一个小小的超级终端,他就象一条贪食蛇一样,蚕食着大量的电子科技产品,自从有了后,很多人就开始不带手表了,因为上就有时间显示;葬送了MP3播放机的市场;同时也让卡片相机面临消亡;让专业的手持导航仪面临窘境;甚至想蚕食电子医疗仪器市场,现在的可以量血压、血糖、心率,同时可以上传给络进行身体分析。也让手持游戏机市场处境凄惨,由于和平板的兴起,带动了游戏的发展,致使任天堂、索尼这样的手持游戏机厂商处境艰难。  互联技术的发展和电视硬件水平的发展,让传统的电视行业发生着颠覆性的变化。有了互联,用户再也不会按电视台安排的时间来观看他们喜欢看的节目,他们将随心所欲的在络上寻找观看自己喜欢的节目。近几年,全球范围内大的视频站的并购案,就是传统互联巨头为应迎互联电视行业发展变化未雨绸缪的准备。当大部分巨头关心互联视频发展方向的时候,作为互联电视应用下载量的电视游戏却鲜有公司涉足。在行业方向未明的时候,总有先知先觉者在暗道潜行。云狐游戏在电视体感游戏领域已经耕耘了三年,累积安装用户已经达到600万。该公司电视体感游戏平台已经内置了国内所有的电视机厂商的电视终端,包括海尔、海信、TCL、康佳、长虹、创维等传统的电视机厂商和互联电视新贵小米和乐视。云狐电视游戏平台可以让用户方便的在互联中找到自己喜欢的海量游戏下载,同时可以和别的游戏玩家游戏对战。云狐游戏和所有的电视厂商合作,将电视机遥控器变成了游戏操控器;通过电视内置的摄像头,云狐游戏还可以通过摄像头捕捉人体动作,通过人体动作控制游戏角色的动作。  对国外游戏终端产品,国家一直没有开放。微软XBOX、任天堂的WII、索尼的PS4一直通过非正规渠道进入中国,主要在国内一线城市的电脑市场或者络商城实现销售。全球三大游戏厂商的产品,在中国主要是极少数的都市白领在玩。云狐游戏电视中心的优势在于,通过国内所有的合作伙伴生产的电视,可以快速的向国内所有的市场辐射,甚至可以到四线城市。而且,用户不用增置任何游戏设备和软件,基本是零门槛,这将让电视游戏的发展大大提速,云狐电视中心将成为客厅娱乐主角。  云狐电视游戏中心的模式虽然会让电视游戏的发展大大提速,但是,对索尼、任天堂这样的企业发展却是致命的。索尼、任天堂这样的游戏机企业主要靠游戏硬件、游戏光碟实现产品销售和利润回收,云狐电视游戏中心的模式是去游戏硬件、去游戏光碟的商业模式,这将让索尼、任天堂这样的企业发展进入绝境。  云狐游戏在与电视游戏相关的领域已经申请技术专利200多项,涉及了电视遥控与电视游戏交互等与电视游戏有关的技术专利,筑起了严密的技术专利墙。虽然微软与上海百视通在上海自贸区成立了合资公司,准备引XBOX入华,但是,即使XBOX入华,也无法抵抗云狐的低门槛和“免费”模式,微软的游戏产品也无法躲过云狐游戏筑起的专利墙。包括微软Kinect的品牌也被云狐抢注。  日本虽然在硬件制造方面在全球仍有一席之地,但是,在互联领域,日本在全球并没有一家出色的企业。在游戏领域,微软还有正宗的互联基因,任天堂、索尼这样的企业在云狐游戏的模式面前,将会面临绝境。  任天堂WII已经宣布停产,受微软与百视通在自贸区成立公司推广XBOX影响,11月13日,索尼游戏在中国的新品发布会上,索尼集团CEO兼总裁平井一夫宣布将在中国开展游戏机业务,但是,面对云狐游戏模式,索尼是不是来晚了点。笔者认为,索尼与云狐游戏合作也许是的选择。

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